3D-Objekt: Difference between revisions

From Wiki-WindPRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Hauptlink}}Category:PHOTOMONTAGE (DE)Category:ObjekteCategory:3D-ANIMATOR (DE) File:DE_VISUAL_3D-ANIMATOR_image (96).png Das 3D-Objekt wird in PHOTOMONTA...")
(No difference)

Revision as of 14:25, 24 July 2015

Zur deutschen Hauptseite | Alle deutschsprachigen Seiten

Das 3D-Objekt wird in PHOTMONTAGE und 3D-ANIMATOR verwendet, um neben den Windenergieanlagen zusätzliche Objekte darzustellen. Es können Einzelobjekte oder Reihen von Objekten dargestellt werden, z.B. Baumreihen oder Hochspannungsmasten.

In PHOTOMONTAGE werden damit häufig Ausgleichsmaßnahmen oder sonstige Veränderungen der Landschaft visualisiert. In 3D-ANIMATOR wird damit die Landschaft möbliert, um sie realistischer zu gestalten.

Im Regelfall wird ein Objekt aus dem 3D-ANIMATOR Objektmanager und -Editor ausgewählt. Dort können auch eigene Objekte erzeugt werden.

Alternativ können einfache DXF-Dateien zur Darstellung verwendet werden. Komplexe DXF-Dateien sprengen die Darstellungsfähigkeiten von windPRO und sollten vermieden werden.