3D-Objekt

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DE VISUAL 3D-ANIMATOR image (96).png

Das 3D-Objekt wird in PHOTMONTAGE und 3D-ANIMATOR verwendet, um neben den Windenergieanlagen zusätzliche Objekte darzustellen. Es können Einzelobjekte oder Reihen von Objekten dargestellt werden, z.B. Baumreihen oder Hochspannungsmasten.

In PHOTOMONTAGE werden damit häufig Ausgleichsmaßnahmen oder sonstige Veränderungen der Landschaft visualisiert. In 3D-ANIMATOR wird damit die Landschaft möbliert, um sie realistischer zu gestalten.

DE VISUAL PHOTOMONTAGE image (77).png

Im Regelfall wird ein Objekt aus dem 3D-ANIMATOR Objektmanager und -Editor ausgewählt. Dort können auch eigene Objekte erzeugt werden.

Alternativ können einfache DXF-Dateien zur Darstellung verwendet werden. Komplexe DXF-Dateien sprengen die Darstellungsfähigkeiten von windPRO und sollten vermieden werden.